Enfants, Jeunesse, Visites guidées, Ateliers, Excursions
Seuils de difficulté, apprentissage de nouveaux gameplay, tutoriels d’introduction, immersion… Les jeux vidéos développent un ensemble de pratiques et d’outils pour permettre aux joueurs d’entrer dans leurs propositions ludiques et, in fine, gagner en compétences et monter en niveaux afin de répondre à des défis toujours plus ardus.
Qu’ils s’agissent de têtes d’affiche comme Fortnite ou de plus petits jeux indépendants comme Paper’s please ou Hollow Knight, les jeux vidéo ont donné lieu à de nombreuses innovations en terme de pédagogie et d’implication des participants.
Cette session sera l’occasion d’échanger autour des apports des jeux vidéo pour l’enseignement et de découvrir quelques outils et contenus gratuits qui rendent la création de jeux vidéo tout à fait accessible.
Public
Tous publics
Intervenant
Geoffrey Le Tocquet
Chargé de médiation culturelle des sciences en territoire
Jardin des Sciences de l'Université de Strasbourg
Qu’ils s’agissent de têtes d’affiche comme Fortnite ou de plus petits jeux indépendants comme Paper’s please ou Hollow Knight, les jeux vidéo ont donné lieu à de nombreuses innovations en terme de pédagogie et d’implication des participants.
Cette session sera l’occasion d’échanger autour des apports des jeux vidéo pour l’enseignement et de découvrir quelques outils et contenus gratuits qui rendent la création de jeux vidéo tout à fait accessible.
Public
Tous publics
Intervenant
Geoffrey Le Tocquet
Chargé de médiation culturelle des sciences en territoire
Jardin des Sciences de l'Université de Strasbourg
16 René Descartes 67000 Strasbourg